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Mostrando entradas con la etiqueta Personajes. Mostrar todas las entradas
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Nuevo personaje en producción: Scorn!

lunes, 10 de agosto de 2009

Scorn es un personaje creado por el usuario hanzoushinrei de los foros de Rumblah! y ya tiene una versión descargable del mismo para el disfrute de todos ustedes.


Recuerden registrarse en los foros para poder ver los archivos descargables!

Guerrero Legendario, Movimientos Legendarios

viernes, 24 de julio de 2009

Con la próxima salida de una versión de Rumblah! y para mostrar todas las cosas nuevas, Ryu se tuvo que poner a tono.

Dan en Rumblah!

domingo, 8 de junio de 2008

Es el primer personaje que fue creado por un usuario! Uno de los beta-testers de Rumblah! decidió probar suerte y creo a Dan de Street Fighter con algunas animaciones humorísticas en vez de atacar. Vean la creación de happymeat(a.k.a. madminifig)



Este video ya lleva un tiempo arriba y se utilizó un Beta en una estapa temprana, eso explica porque tiene pocas animaciones.

Ryu

sábado, 1 de marzo de 2008


El primer personaje basado en sprites para el motor será el famoso protagonista de la saga Street Fighter.

Colores disponibles de Ryu

Ryu será el primer ejemplo de un personaje creado de manera totalmente ajena a Flash en lo que respecta a su diseño y a diferencia de los personajes originales como Betaman, estos solamente requieren de spritesheets: un único archivo de imágen con todos los cuadros de animación.

De hecho, lo que empezó como un spritesheet encontrado en google como la que se puede observar en este link terminó siendo un personaje con movimiento y animado como en este video.

A pesar de ser la version chibi del personaje esto no implica que ustedes puedan crear a Ryu en su version más 'adulta' para Rumblah!

Al igual que con Betaman, esta entrada se irá actualizando a medida que el personaje se vaya terminando.

Betaman

lunes, 11 de febrero de 2008


Mostrado anteriormente como un mero bosquejo, les presento al primer personaje de Rumblah!

Pieles del personaje

Betaman no es mas que un conejillo de indias para animaciones y otras cosas del motor, pero eso no quiere decir que no sea un personaje elaborado. A continuación les presento los movimientos que tiene hasta el momento.
Golpe (A)


Patada (Adelante + A)

Cabezazo (Atrás + A)

Gancho (Abajo+A)

Palmoteo Aereo (En el aire Atrás+A)


Son movimientos basicos como para empezar. Si tenes una buena idea de movimientos para las otras combinaciones de botones entonces comentalas aqui. Los movimientos agregados se iran sumando en esta entrada.