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Mostrando entradas con la etiqueta Videos. Mostrar todas las entradas
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Nuevo personaje en producción: Scorn!

lunes, 10 de agosto de 2009

Scorn es un personaje creado por el usuario hanzoushinrei de los foros de Rumblah! y ya tiene una versión descargable del mismo para el disfrute de todos ustedes.


Recuerden registrarse en los foros para poder ver los archivos descargables!

Guerrero Legendario, Movimientos Legendarios

viernes, 24 de julio de 2009

Con la próxima salida de una versión de Rumblah! y para mostrar todas las cosas nuevas, Ryu se tuvo que poner a tono.

Los candidatos de EEUU en ShortFuse!

lunes, 3 de noviembre de 2008

La nueva versión de ShortFuse a sufrido grandes mejores y no hay nadie mejor para mostrar lo nuevo que los candidatos a la presidencia de EEUU! Miren a McCain y Obama recibir el tratamiento de ShortFuse!

KO en Camara Lenta

domingo, 12 de octubre de 2008

Como en muchos juegos de pelea, al momento de hacer un KO el tiempo se congela y luego quien fue derrotado cae en camara lenta al piso. Rumblah! no podía quedarse atrás con esto.




Bloqueos, Dashing y Rodando!

lunes, 6 de octubre de 2008



Un video describiendo las tácticas defensivas que pidieron en la encuesta! Se están puliendo para el nuevo Beta.

Si haces 'dashing' mientras bloqueas podrás rodar. Este movimiento es muy bueno para esquivar ataques y escabullirte atrás de tu oponente como se aprecia en el video. Además, mientras ruedas eres invulnerable a sus ataques!

Montaje de Peleas contra el CPU

domingo, 24 de agosto de 2008


Montaje de peleas contra la computadora. Probando el AI y mejorandolo respecto al video anterior. Se agregaron también los mensajes al inicio de las peleas.

Primer pelea vs CPU

jueves, 21 de agosto de 2008

Un primer acercamiento al funcionamiento de la inteligencia artificial de los contrincantes en Rumblah!

Betaman verde es controlado por la computadora.



Existen algunos bugs todavía como los hitsparks dislocados entre otras cosas pero serán corregidos.

Proyectiles y Combos!

lunes, 14 de julio de 2008



Ningun juego de pelea está completo sin estos dos detalles. Los personajes siempre tienen algun que otro proyectil que lanzar, sea de energía o algun objeto físico. Un sistema de combos registra los golpes continuos logrados por el jugador.


Escenarios - DiscoFloor!

viernes, 4 de julio de 2008


Dejá que las luces Disco sigan tus movimientos! Pisá las baldosas y mirá el efecto! Este escenario esta en etapa Beta, asi que no se preocupen: una bola de espejos estará allí arriba tarde o temprano!

Rumblah ShortFuse! en Acción

jueves, 26 de junio de 2008

¿Así que la entrada sobre ShortFuse! no fue lo suficientemente clara? Bueno entonces habrá que verlo en acción!




Dan en Rumblah!

domingo, 8 de junio de 2008

Es el primer personaje que fue creado por un usuario! Uno de los beta-testers de Rumblah! decidió probar suerte y creo a Dan de Street Fighter con algunas animaciones humorísticas en vez de atacar. Vean la creación de happymeat(a.k.a. madminifig)



Este video ya lleva un tiempo arriba y se utilizó un Beta en una estapa temprana, eso explica porque tiene pocas animaciones.

Probando Escenarios

martes, 18 de marzo de 2008

Este video muestra distintos escenarios de juego en Rumblah! Actualmente tienen los mismos limites horizontales y verticales que el BetaRoom normal pero eso va a cambiar. Todos son de juegos de Capcom: El de Las Vegas es del Street Fighter HD Remix y los otros dos son del Marvel vs Capcom (incluso el efecto del ultimo ;))


Giro de lados y Volley con enemigos!

miércoles, 12 de marzo de 2008

Another video that shows how characters turn to face each other if they cross over each other. Also showing, Betaman's Down+A attack which let's you volley with your enemy!


Primer Pelea Beta - Ryu vs Betaman

lunes, 10 de marzo de 2008

Primer pelea entre Ryu y Betaman. Ambos personajes tienen limitados sus movimientos a solo golpes desde el piso. Noten el detalle que hay golpes que empujan mas lejos a los personajes por como se ejecutan (cabezazo de Betaman o Patada de Ryu).

Noten también que las barras de energía van bajando.


Beta Video - Panneo & Colores de Ryu

miércoles, 5 de marzo de 2008

Un nuevo video beta mostrando el panneo vertical(visto anteriormente) y horizontal de la camara.

También pueden ver más colores para Ryu y un segundo jugador moviendose!


Uso de imágenes externas

viernes, 22 de febrero de 2008

El mecanísmo de armado de personajes contará con el uso de imágenes externas. Esto es, archivos de formato PNG o GIF (ya que permiten transparencias) representarán cada parte animada y estarán en la subcarpeta correspondiente al personaje. Esto permite diseños complejos de cada parte que no dependan de dibujos directos de hechos en flash pero más importante, permite el cambio de piel de lo personajes.

Supongamos que tenemos a Betaman, pero no nos agrada su color verdozo, podemos entonces crear una versión de sus partes con otra gama de colores como se ve en este video.



Estos cambios de color sirven para diferenciar a su vez cuando hay dos jugadores peleando con el mismo personaje, algo muy comúnmente visto en juegos de pelea.

Pero lo más importante es que también se puede lograr que el personaje cambie totalmente su apariencia!! Una tercera piel para el personaje podría ser algo totalmente distinto! El personaje tendría los mismos movimientos pero podría tener cualquier imágen que quepa en las dimensiones de sus partes como por ejemplo tu propia cara!!

Beta Video 01

viernes, 15 de febrero de 2008

Video de la etapa Beta con algunos movimientos basicos del personaje 'Betaman'.

Se ve un poco borroso el personaje pero creanme que no se ve asi en el motor.