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Nos mudamos!!!

lunes, 16 de noviembre de 2009

Este blog ya no será actualizado y ahora todo avance del desarrollo será expuesto en el blog dentro del sitio web del motor.

The Rumblah! Scrapbook
http://rumblah.com/blog

Presentando ShortFuse: PolyCurves

viernes, 28 de agosto de 2009

Presentando el nuevo método PolyCurves de arrastrar y soltar para seleccionar las áreas que se desean para un personaje de ShortFuse

Con el método antiguo, seleccionar la cara era una tarea bastante dificil y por momentos frustrante. Ahora con la polycurvas simplemente se arrastran una serie de puntos para asegurarse que la curva encaje con la cara!

Qué opinan al respecto? Comparte tu opinión en los foros!
Quizas vean este método en la v0.6.. o quizas en algun lugar nuevo...

Nuevo personaje en producción: Scorn!

lunes, 10 de agosto de 2009

Scorn es un personaje creado por el usuario hanzoushinrei de los foros de Rumblah! y ya tiene una versión descargable del mismo para el disfrute de todos ustedes.


Recuerden registrarse en los foros para poder ver los archivos descargables!

Guerrero Legendario, Movimientos Legendarios

viernes, 24 de julio de 2009

Con la próxima salida de una versión de Rumblah! y para mostrar todas las cosas nuevas, Ryu se tuvo que poner a tono.

Esperando la salida del próximo Beta

miércoles, 25 de marzo de 2009

Hace un tiempo que no he anunciado nada sobre el motor pero se que esta siendo descargado y jugado, así que para ustedes alla afuera:

Un nuevo Beta se está trabajando. La lista de mejoras y potencial fecha de salida sera anunciada lo antes posible.

Para poder hacer este siguiente lanzamiento más acorde con sus gustos me gusta oir lo que tienen para decir en el foro de Feedback de Rumblah! (que por más que este en inglés, pueden comentar en español y yo despues lo traduzco o directamente opinen en este post) con sus expectativas, comentarios, sugerencias, quejas o lo que sea respecto al proximo lanzamiento de Rumblah!

Saludos!