Presentando el nuevo método PolyCurves de arrastrar y soltar para seleccionar las áreas que se desean para un personaje de ShortFuse
Con el método antiguo, seleccionar la cara era una tarea bastante dificil y por momentos frustrante. Ahora con la polycurvas simplemente se arrastran una serie de puntos para asegurarse que la curva encaje con la cara!
Qué opinan al respecto? Comparte tu opinión en los foros!
Quizas vean este método en la v0.6.. o quizas en algun lugar nuevo...
Presentando ShortFuse: PolyCurves
viernes, 28 de agosto de 2009
Publicado por Rod F en 1:46
Etiquetas: Contenido Personalizado, Mecánica de juego
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