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Rumblah ShortFuse! en Acción

jueves, 26 de junio de 2008

¿Así que la entrada sobre ShortFuse! no fue lo suficientemente clara? Bueno entonces habrá que verlo en acción!




Rumblah ShortFuse!

miércoles, 25 de junio de 2008


¿Qué pasa si solo quiero descargar algo de tensión sin todo el trabajo que involucra crear un personaje? ¿Qué pasa si no tengo la más mínima idea de como usar Flash pero me gustaría tener una pelea rápida personalizada? Rumblah ShortFuse! es la respuesta!

Un excelente agregado al motor en el cual podés cargar cualquier imagen de tu computadora dentro del motor, cortar la cara que deseas incluir, elegir un set de movimientos, como los de Betaman, y luego lanzarte en una batalla contra cualquier persona. Y realmente quiero decir CUALQUIER persona.


Si hay algo que hemos aprendido de del Boxing de Wii Sports es que hay un placer-pecaminozo escondido al momento de pelear contra un Mii de alguien con quien te quieres desquitar. Rumblah ShortFuse! permitirá a McCain golpear a Obama sin consecuencias, o a Hugo Chavez contra George Bush, y por qué no: VOS contra ese maldito profesor de algebra que tenés

Ahora los jugadores con experiencia en Flash tendrán no solo la posibilidad de crear personajes complejos o usar sprite sheets para personajes de la vieja escuela. Ahora también podrán crear sets de movimientos los cuales podrán ser elegidos cuando simplemente deseen tener una pelea rápida.

Efectos de luz en los escenarios

sábado, 21 de junio de 2008

A través de los distintos juegos de pelea que han surgido con la años cada vez vemos escenarios más elaborados. Algunos de ellos tienen tonalidades de iluminación distintas, sin embargo sus personajes parecen mantener sus colores fuertes en algunos casos.

Con unas simples líneas de codigo dentro del archivo del escenario los personajes podrán estar ilumniados más acorde con sus alrededores. Habrá que definir las componentes R G B del tono y el porcentaje de incidencia sobre el personaje y listo!



Dan en Rumblah!

domingo, 8 de junio de 2008

Es el primer personaje que fue creado por un usuario! Uno de los beta-testers de Rumblah! decidió probar suerte y creo a Dan de Street Fighter con algunas animaciones humorísticas en vez de atacar. Vean la creación de happymeat(a.k.a. madminifig)



Este video ya lleva un tiempo arriba y se utilizó un Beta en una estapa temprana, eso explica porque tiene pocas animaciones.

Rumblah.com!

martes, 3 de junio de 2008


Rumblah.com esta en contrucción! Una vez que el motor entre en Open Beta (cerca de Noviembre seguramente) el sitio estara listo para que la gente comparta sus creaciones, aprenda como hacerlas o las discuta en los foros.

Ha pasado un tiempo desde la última actualización, lo se, pero ahora que he terminado otros proyectos tengo mas tiempo para dedicarle a Rumblah!.


En otras noticias: El perfil de Betaman ha sido actualizado con todos su movmientos actuales y sus otros colores. Andá a verlo!

Pronto estará disponible otro Beta para los interesados que incluirá los movimientos aereos de Betaman. Si les interesa manden un mail a rumblah.mail@gmail.com