Presentando el nuevo método PolyCurves de arrastrar y soltar para seleccionar las áreas que se desean para un personaje de ShortFuse
Con el método antiguo, seleccionar la cara era una tarea bastante dificil y por momentos frustrante. Ahora con la polycurvas simplemente se arrastran una serie de puntos para asegurarse que la curva encaje con la cara!
Qué opinan al respecto? Comparte tu opinión en los foros!
Quizas vean este método en la v0.6.. o quizas en algun lugar nuevo...
Presentando ShortFuse: PolyCurves
viernes 28 de agosto de 2009
Publicado por Rod F en 1:46 0 comentarios
Etiquetas: Contenido Personalizado, Mecánica de juego
Nuevo personaje en producción: Scorn!
lunes 10 de agosto de 2009
Scorn es un personaje creado por el usuario hanzoushinrei de los foros de Rumblah! y ya tiene una versión descargable del mismo para el disfrute de todos ustedes.
Publicado por Rod F en 19:27 0 comentarios
Etiquetas: Beta, Comunidad, Contenido Personalizado, Personajes, Videos
Guerrero Legendario, Movimientos Legendarios
viernes 24 de julio de 2009
Con la próxima salida de una versión de Rumblah! y para mostrar todas las cosas nuevas, Ryu se tuvo que poner a tono.
Publicado por Rod F en 17:58 0 comentarios
Etiquetas: Personajes, Videos
Esperando la salida del próximo Beta
miércoles 25 de marzo de 2009
Hace un tiempo que no he anunciado nada sobre el motor pero se que esta siendo descargado y jugado, así que para ustedes alla afuera:
Un nuevo Beta se está trabajando. La lista de mejoras y potencial fecha de salida sera anunciada lo antes posible.
Para poder hacer este siguiente lanzamiento más acorde con sus gustos me gusta oir lo que tienen para decir en el foro de Feedback de Rumblah! (que por más que este en inglés, pueden comentar en español y yo despues lo traduzco o directamente opinen en este post) con sus expectativas, comentarios, sugerencias, quejas o lo que sea respecto al proximo lanzamiento de Rumblah!
Saludos!
Publicado por Rod F en 16:35 0 comentarios
Etiquetas: Comunidad, Sobre el Motor
Contenido Descargable
martes 2 de diciembre de 2008
En los foros de Rumblah! ya hay disponible contenido para descargar!
Un recuento de lo que hay por el momento:
Personajes
- Betaman: El personaje por defecto. Con sus archivos editables disponibles para comenzar a experimentar y lograr tus propios personajes.
- Ryu: Por más que sea un trabajo en proceso (W.I.P.) se encuentra disponible para los interesados. Además de ser el primer personaje que utiliza SpriteSheets permitirá a los creadores poder ver como funcionan este tipo de personajes en el motor
- Scorpion: Trabajo en proceso de Quake, quien ya aportó probando suerte en el Beta anterior, se trata de un 'skin' para Betaman.
- Personajes creados en ShortFuse: Los usuarios también pueden compartir sus creaciones con esta herramienta. Tenemos personajes como Obama, Zeke (Zombies Ate My Neighbours), Chuck Norris y los miembros de la banda Tenacious D!

Escenarios
- Estan disponibles varios de los escenarios que se han visto en las imágenes Beta como son Dand, Factory, ToyShop y la version editable de Sunset que viene con su versión para aprender a hacer los efectos de iluminación.
Andá a los foros, registrate y empezá a jugar!
Publicado por Rod F en 14:20 0 comentarios
Lanzamiento del Beta Abierto 0.51
jueves 27 de noviembre de 2008
¿Todavía estás leyendo esto? Ve a http://www.rumblah.com, unite a los foros y descargate el primer Beta público de Rumblah! Publicado por Rod F en 16:23 0 comentarios
Etiquetas: Beta, Sobre el Motor
Rumblah! ganó un Premio
domingo 23 de noviembre de 2008
El Concurso Nacional de Videojuegos en Uruguay se celebró el pasado 20 de Noviembre.El concurso fue una gran oportunidad para que desarrolladores independientes nacionales recibieran feedback por parte de figuras importantes en la escena uruguaya como Gonzalo Frasca y también por parte de Chaim Gingold, uno de los desarrolladores de Spore y un participante active en la comunidad de estudios de juegos académicos.
Rumblah! participó y ganó el premio a "Mejor Terminación y Pulido" con los siguientes comentarios positivos.
Excepcionalmente pulido. Muy buen arte, animación, sonido, música y camara. Divertido de jugar. Ambiciosamente genial edición de personajes.- Chaim GingoldNos enganchamos y estuvimos jugando mucho al juego. Esta listo para salir al mundo sin pedir perdón ni permiso.- Gonzalo Frasca
Publicado por Rod F en 9:14 1 comentarios
Etiquetas: Premios, Promocional, Sobre el Motor
