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Mostrando entradas con la etiqueta Beta. Mostrar todas las entradas
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Nuevo personaje en producción: Scorn!

lunes, 10 de agosto de 2009

Scorn es un personaje creado por el usuario hanzoushinrei de los foros de Rumblah! y ya tiene una versión descargable del mismo para el disfrute de todos ustedes.


Recuerden registrarse en los foros para poder ver los archivos descargables!

Lanzamiento del Beta Abierto 0.51

jueves, 27 de noviembre de 2008

¿Todavía estás leyendo esto? Ve a http://www.rumblah.com, unite a los foros y descargate el primer Beta público de Rumblah!

Los candidatos de EEUU en ShortFuse!

lunes, 3 de noviembre de 2008

La nueva versión de ShortFuse a sufrido grandes mejores y no hay nadie mejor para mostrar lo nuevo que los candidatos a la presidencia de EEUU! Miren a McCain y Obama recibir el tratamiento de ShortFuse!

Imágenes del Próximo Beta

lunes, 27 de octubre de 2008

Considerando que el Concurso Nacional de Videojuegos aquí en Uruguay está a la vuelta de la esquina, la presentación del próximo Beta se ha mejorado enormemente en comparación con el actualmente disponible. He aquí algunas imágenes de los menúes, selección de personajes y el nuevo 'Cuarto de Entrenamiento' en acción.

Menú Principal


Selección de personaje


TrainingRoom 2.0

El lanzamiento del Beta se estima cerca del
20 de Noviembre. Existe la posibilidad de que este ya pase a ser el primer Beta abierto.

Evolución del Cuarto de Entrenamineto

martes, 21 de octubre de 2008

El Cuarto de Entrenamiento o 'Training Room' es el escenario más básico de Rumblah!
Pero así como tantas otras cosas del motor, éste también se ha ido actualizando y mejorando en diseño a través del desarrollo.

Recordemos el primer 'Training Room', conocido en su momento como el 'BetaRoom', cuando Betaman todavia no tenia sombreado y no existía un oponente contra el cual pelear.


Luego se le agregaron una serie de detalles al fondo que no se han destacado mucho en los videos pero han estado desde hace un tiempo.

Pero eso no mejoraba completamente el escenario. Entonces el 'TrainingRoom' se ha remodelado y su versión acutual y que figurará en el próximo Beta será ésta:


¿Mejoró o prefieren el anterior? Se escuchan comentarios!

KO en Camara Lenta

domingo, 12 de octubre de 2008

Como en muchos juegos de pelea, al momento de hacer un KO el tiempo se congela y luego quien fue derrotado cae en camara lenta al piso. Rumblah! no podía quedarse atrás con esto.




Bloqueos, Dashing y Rodando!

lunes, 6 de octubre de 2008



Un video describiendo las tácticas defensivas que pidieron en la encuesta! Se están puliendo para el nuevo Beta.

Si haces 'dashing' mientras bloqueas podrás rodar. Este movimiento es muy bueno para esquivar ataques y escabullirte atrás de tu oponente como se aprecia en el video. Además, mientras ruedas eres invulnerable a sus ataques!

Skins de un Beta-Tester

sábado, 4 de octubre de 2008

Queake/Neutro se regiatro en rumblah.com para ser un Beta-tester. Una vez que obtuvo su versión de Rumblah! empezó a jugar con los skins de Betaman asi como tambien con los spritesheets de Ryu y resultaron algunas cosas interesantes. Mirenlas!



Inspirado para hacer uno propio? Unite al equipo Beta-testing en rumblah.com!

Adelantos para el nuevo Beta

lunes, 22 de septiembre de 2008

Sin tener una fecha de lanzamiento determinada por el momento, el Closed Beta 05 se encuentra en desarrollo y presentará nuevas cosas, entre ellas:

Display dinámico que muestra que canción estás escuchando

Por más que ya se haya anunciado la posibilidad de utilizar mp3s externos al juego todavía no se habína implementado del todo. Estas imágenes corresponden a las esquinas inferior izquierdas de los menues mostrando el nombre de la canción y grupo musical que la interpreta. Este bloque aparece un corto tiempo para mostrarle al usuario lo que está escuchando y luego desaparecerá. Algo muy parecido a lo visto en los menues de juegos de EA.

Bloqueos


La imágen habla por si sola, el concepto de bloquear los golpes del oponente no pueden faltar en un juego de pelea. Dará la posibilidad futura de distintos efectos como 'Parrys' y 'Counters'? Solo el tiempo lo dirá.

Nuevos Movimientos


Aquí vemos a Betaman utilizando su poder de Abajo + B, el próximo Beta seguramente incluya aún más movimientos!

Recuerden que el Closed Beta 04.1 está disponible a los interesados al inscribirse en rumblah.com

Nuevo Beta-Cerrado a ser lanzado!

miércoles, 27 de agosto de 2008

Un nuevo Beta-Cerrado sera lanzado pronto. Si tenés ganas de probar todo lo que has visto en los videos entonces llená el formulario en www.rumblah.com

Para mantenerte informado sobre los próximos Betas a ser lanzados deberás enviar feedback o contenido para el motor. De esta forma el Beta-team sera un grupo activo dentro del desarrollo del motor!

Montaje de Peleas contra el CPU

domingo, 24 de agosto de 2008


Montaje de peleas contra la computadora. Probando el AI y mejorandolo respecto al video anterior. Se agregaron también los mensajes al inicio de las peleas.

Primer pelea vs CPU

jueves, 21 de agosto de 2008

Un primer acercamiento al funcionamiento de la inteligencia artificial de los contrincantes en Rumblah!

Betaman verde es controlado por la computadora.



Existen algunos bugs todavía como los hitsparks dislocados entre otras cosas pero serán corregidos.

Escenarios - DiscoFloor!

viernes, 4 de julio de 2008


Dejá que las luces Disco sigan tus movimientos! Pisá las baldosas y mirá el efecto! Este escenario esta en etapa Beta, asi que no se preocupen: una bola de espejos estará allí arriba tarde o temprano!

Dan en Rumblah!

domingo, 8 de junio de 2008

Es el primer personaje que fue creado por un usuario! Uno de los beta-testers de Rumblah! decidió probar suerte y creo a Dan de Street Fighter con algunas animaciones humorísticas en vez de atacar. Vean la creación de happymeat(a.k.a. madminifig)



Este video ya lleva un tiempo arriba y se utilizó un Beta en una estapa temprana, eso explica porque tiene pocas animaciones.

Probando Escenarios

martes, 18 de marzo de 2008

Este video muestra distintos escenarios de juego en Rumblah! Actualmente tienen los mismos limites horizontales y verticales que el BetaRoom normal pero eso va a cambiar. Todos son de juegos de Capcom: El de Las Vegas es del Street Fighter HD Remix y los otros dos son del Marvel vs Capcom (incluso el efecto del ultimo ;))


Giro de lados y Volley con enemigos!

miércoles, 12 de marzo de 2008

Another video that shows how characters turn to face each other if they cross over each other. Also showing, Betaman's Down+A attack which let's you volley with your enemy!


Primer Pelea Beta - Ryu vs Betaman

lunes, 10 de marzo de 2008

Primer pelea entre Ryu y Betaman. Ambos personajes tienen limitados sus movimientos a solo golpes desde el piso. Noten el detalle que hay golpes que empujan mas lejos a los personajes por como se ejecutan (cabezazo de Betaman o Patada de Ryu).

Noten también que las barras de energía van bajando.


Beta Video - Panneo & Colores de Ryu

miércoles, 5 de marzo de 2008

Un nuevo video beta mostrando el panneo vertical(visto anteriormente) y horizontal de la camara.

También pueden ver más colores para Ryu y un segundo jugador moviendose!


Testeo Cerrado de Alfa/Betas

domingo, 2 de marzo de 2008

Se abre oficialmente el llamado a los interesados en Alfa/Beta-testear a Rumblah! Por el momento mantiene la calidad de Testeo Cerrado de Alfas, ya que todavia se encuentra en una etapa muy temprana.

El Alfa más reciente contiene:

    - Betaman: Con todas las combinaciones de botones explicadas arriba disponibles.

    - Ryu: Sin animacion de agacharse ni Atrás+Ataque

    - *.fla de Betaman para empezar a crear tus propios personajes originales!

    - Paneo vertical de camara!

Los interesados se pueden contactar via mail a rumblah.mail@gmail.com y en lo posible dejar una dirección de mail con posibilidad de chateo via Windows Live Messenger.

No se olviden que pueden dejar comentarios, sugerencias e ideas en el shoutbox ubicado a la derecha.

Beta Video 01

viernes, 15 de febrero de 2008

Video de la etapa Beta con algunos movimientos basicos del personaje 'Betaman'.

Se ve un poco borroso el personaje pero creanme que no se ve asi en el motor.